O projeto BlueWake permite executar The Legend of Zelda: The Wind Waker nativamente em iPhones e iPads. Desenvolvido a partir de ferramentas como ExpansionPak, RecompCore, Dolphin e Aurora, ele é o primeiro projeto desse tipo para as duas plataformas, segundo Kahris, identificado como @chrissotraidis.
Lançado originalmente para o Nintendo GameCube, em 2002 no Japão e em 2003 no Ocidente, The Wind Waker pode ser jogado nos dispositivos da Apple com resolução de até 4x, suporte a modo widescreen e pacotes de texturas em alta definição, além de outras melhorias obtidas por mods.
Como o projeto funciona
Kahris afirma que o BlueWake traduz para ARM64 o código presente na mídia física original do jogo. Com isso, a solução não depende de uma decompilação completa nem do recompilador JIT (Just-in-Time), cujo uso é restrito pelo iOS/iPadOS.
O projeto ainda está em desenvolvimento. De acordo com a página do BlueWake no GitHub, as áreas iniciais da aventura, incluindo as primeiras masmorras, já rodam a 30 quadros por segundo — a taxa padrão do jogo — em um iPad Pro com chip M2, sem grandes engasgos. As partes finais ainda precisam ser testadas.
Requisitos para instalação
O download é gratuito, mas o BlueWake exige um iPhone ou iPad equipado com chip A13 Bionic ou mais recente para funcionar satisfatoriamente. Também é necessário ter uma cópia legítima de The Wind Waker para extrair a imagem do jogo.
A página do projeto reúne o download e um tutorial de instalação.








