A Nintendo confirmou o lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para 5 de novembro de 2026, no Nintendo Switch 2. O anúncio foi feito nesta terça-feira (08), durante um Direct dedicado aos 40 anos da franquia.
A apresentação também revelou uma edição especial do Nintendo Switch 2 inspirada no remake. O console será lançado em 29 de outubro de 2026, antes do jogo, mas ainda não teve preço, disponibilidade ou condições de comercialização divulgados.
Uma releitura fiel do clássico
Eiji Aonuma, produtor de longa data de The Legend of Zelda, mostrou detalhes do projeto. A Nintendo descreveu a proposta como uma “interpretação fiel” do jogo, com gráficos reconstruídos para o Switch 2 e atualização da apresentação do título lançado originalmente em 1998.
O remake não seguirá a estrutura de mundo aberto adotada nos jogos mais recentes da série. A aventura continuará linear e terá telas de carregamento entre algumas áreas, como Hyrule Field. Ao mesmo tempo, será possível movimentar a câmera livremente em cidades e vilarejos.
O combate terá movimentação mais ágil, mira por controles com giroscópio e um botão dedicado para pular. O sistema de troca rápida de itens incorpora soluções associadas a Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Link também poderá correr depois de uma rolagem, enquanto o tempo continuará avançando durante a permanência do jogador nas cidades.
Entre os novos recursos está Threads of Time, que funcionará como um diário para acompanhar o progresso. O remake ainda terá cenas de corte dubladas, diálogos inéditos, menus e inventário reformulados e diferentes áreas para exploração.
Ocarina conectada ao jogo
A Nintendo apresentou uma ocarina desenvolvida para acompanhar o remake. O acessório será vendido separadamente do jogo e do console e terá um microfone capaz de captar as notas tocadas pelo jogador.
Na prática, será possível executar sequências diretamente no instrumento para que Link reproduza as melodias na tela. A ocarina ficará integrada às mecânicas musicais da aventura.
A data do remake também o coloca próximo do lançamento de GTA 6, marcado para 19 de novembro no PS5 e Xbox Series. O jogo da Nintendo havia sido confirmado para 2026, mas ainda não tinha uma data definida.
O legado de Ocarina of Time
Lançado em 21 de novembro de 1998 para Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time levou a série para um mundo tridimensional e se tornou referência em exploração, combate e interação em ambientes 3D.
O desenvolvimento começou antes disso. Em 1995, a Nintendo apresentou na SpaceWorld o conceito Project Zelda 3D. O projeto passou por mudanças, incluindo planos iniciais para o Nintendo 64DD, até a escolha do formato de cartucho.
Sob supervisão de Shigeru Miyamoto, mais de 100 profissionais participaram da produção, entre eles Eiji Aonuma. O jogo vendeu 7,6 milhões de cópias no Nintendo 64. Com versões posteriores para Virtual Console e Nintendo 3DS, a franquia ultrapassou 10 milhões de unidades vendidas.
No Metacritic, Ocarina of Time tem 99 pontos, com base em 22 avaliações da crítica, e nota de usuários de 9,1.








