Londrina, Terça-feira, 29 de setembro de 2026
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Minecraft atravessa gerações com criação livre, múltiplas versões e uso nas escolas

De projeto independente a marca global, o jogo ampliou plataformas, modos e aplicações sem abandonar a construção como elemento central.

Minecraft atravessa gerações com criação livre, múltiplas versões e uso nas escolas
Foto: Mojang/Divulgação

Minecraft se consolidou como uma referência cultural para quem acompanhou a expansão dos jogos, das redes sociais e do YouTube entre o final dos anos 2000 e a década de 2010. Mesmo associado por parte do público a gráficos simples, o título permanece ativo mais de 15 anos depois do lançamento e continua recebendo mudanças para manter sua comunidade.

Dois modos que sustentam a experiência

A variedade de formas de jogar ajuda a explicar a longevidade do game. No modo Sobrevivência, os recursos são limitados, o personagem precisa lidar com fome e dano e enfrenta inimigos espalhados pelo mapa. Entre eles estão os creepers, que se tornaram símbolos da franquia.

No Criativo, as restrições são retiradas. O jogador pode construir estruturas de diferentes formatos, participar de servidores temáticos e usar mods populares. A combinação entre liberdade de criação, mecânicas acessíveis e possibilidades mais complexas, obtidas com a curva de aprendizado, ampliou o alcance do título.

Da comunidade independente à Mojang

Markus Persson, conhecido como Notch, criou o projeto. Sueco, ele gostava de jogos desde criança e começou a programar em um Commodore 128. Depois, trabalhou na King, empresa criadora de Candy Crush, mas buscava desenvolver uma proposta autoral.

Infiniminer foi a principal inspiração. Notch utilizou parte do código do jogo com a engine RubyDung, acrescentou texturas simples e adotou a perspectiva em primeira pessoa. A ideia envolvia explorar um mapa gerado proceduralmente, reunir recursos e construir objetos. O projeto recebeu inicialmente o nome Cave Game, antes de ser chamado Minecraft.

A primeira versão foi lançada em 17 de maio de 2009, em um fórum de jogos independentes. A versão 0.0.10a, feita em Java, ainda estava inacabada, mas foi compartilhada pela comunidade. Em 13 de junho, o jogo passou a ser pago na versão Alpha, enquanto os membros recebiam atualizações gratuitas.

A receita permitiu a inclusão de areia, lava e iluminação dinâmica, além dos primeiros testes de multiplayer. O crescimento levou Notch a deixar o emprego e formalizar a Mojang com sócios como Carl Manneh e Jakob Porser.

Crescimento, plataformas e aquisição

Minecraft entrou em Beta em novembro de 2010. Após a virada do ano, alcançou um milhão de jogadores registrados; seis meses depois, chegou a 10 milhões. O modelo aberto, o visual simples, o acesso em diferentes plataformas, a cultura de mods e a popularização das transmissões contribuíram para a expansão.

A versão para dispositivos móveis foi anunciada em maio de 2011, para iOS, Android e Windows Phone. O Xbox 360 recebeu a primeira edição para consoles. Em agosto de 2013, a Sony passou a contar com versões próprias, enquanto a Nintendo teve uma variante para Wii U.

A Bedrock Edition unificou a base de código em setembro de 2017 e permitiu o cross-play entre versões de consoles. Antes disso, em 15 de setembro de 2014, a Microsoft comprou a Mojang por US$ 2,5 bilhões. Os três fundadores deixaram a empresa após a negociação.

Atualizações, cinema e educação

O jogo continuou recebendo atualizações menores e temáticas. Entre as mudanças citadas estão a tecnologia Vibrant Visuals, as atualizações Caves & Cliffs e The Wild Update. Também foram lançados projetos derivados, como Minecraft Dungeons 2.

Um Filme Minecraft (2025) arrecadou US$ 960,3 milhões mundialmente e teve uma sequência confirmada. A franquia também ganhou uma aplicação educacional com a Education Edition, lançada em 2016 para uso em sala de aula. A versão pode ser usada em conteúdos de química, matemática e história, além de estimular a criatividade.

O sistema Redstone ainda oferece um contato inicial com temas de lógica computacional e programação. Na internet, Minecraft ajudou a popularizar vídeos de jogatina narrada no formato Let’s Play, influenciou criadores como PewDiePie e Leon (Coisa de Nerd) e inspirou outros jogos. A estética própria do título também deu origem a memes.

Texto produzido pela Redação Ponto de Hoje com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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